Editada por Monica Rizzolli e com direção de arte de Tony de Marco, a revista Variável conta a história da Arte e da Cultura digitais no Brasil. Conversamos com artistas, mostramos seus trabalhos, listamos eventos, explicamos processos, descrevemos trajetórias de grupos e pessoas que habitam a fronteira da arte com a tecnologia. Cada revista tem uma capa e um logotipo diferente. São 500 variações numeradas na contra capa. E para garantir que essas informações repercutam fora do Brasil, traduzimos todo o texto para o inglês.
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Características Técnicas

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Nesta Edição

Uma seleção do que você encontrará nas páginas da Variável.

Visão de Máquina

Visão de Máquina

Aborda os retratos obtidos por Sergio Venancio usando Visão Computacional e Aprendizado de Máquina. Qual o lugar do artista nessa nova forma do desenho de observação?

Data Arte

Data Arte

Almir de Freitas apresenta um painel da visualização artística de dados. Lista as exposições e entrevista curadores e artistas preocupados em tornar visível o invisível.

Destruidor de Fontes

Destruidor de Fontes

Ao programar ferramentas de manipulação, André Burnier transcende os limites do design. Mas o que ele gosta mesmo é de ‘destruir fontes’ como demonstra em inúmeros sketches.

Entrevista - Monica Tavares

Monica Tavares

Juliana Henno conversa com a arquiteta, artista visual e professora doutora sobre sua trajetória na área da arte-tecnologia. Temas, conceitos e abordagens que levaram a um trabalho que une design, mecatrônica e medicina.

Código Aberto

Código Aberto

Entrevista com Carlos de Oliveira (in memoriam), o Vamoss, sobre sua história, motivações e experiências com obras interativas preocupadas com o compartilhamento e a acessibilidade.

Demoscene

Demoscene

Essa é uma história que remonta a meados dos anos 80, com garotos da primeira geração computacional competindo para ver quem conseguia craquear jogos de videogame e softwares de computador.

Scketch a Day

Scketch a Day

Desde 2018 Alexandre Villares publica um programa visual por dia.

Noite de Processing

Noite de Processing

O Garoa Hacker Clube sediou o projeto de divulgação dessa linguagem no Brasil.

Do 1 a 10 ao 1 a 100

Do 1 a 10 ao 1 a 100

Guilherme Vieira fala sobre seus projetos de visualização da contagem.

Brinquedos Virtuais

Brinquedos Virtuais

Apresenta os trabalhos de João Antonio Ferreira que exploram jogos e simulações de física.

Neon City

Neon City

Rodrigo Junqueira explica seu projeto gerativo com estética Retrowave.

Um Livro para o Século XXI

Um Livro para o Século XXI

Guilherme Ranoya reflete sobre formatos e interfaces digitais.

Tradução para o inglês

Tradução para o inglês

O texto traduzido é apresentado nas últimas páginas da publicação.

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